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第一章:毕(失)业

  第一章:毕(失)业 (第2/2页)
  
  [人人都可成为个人游戏师!]
  
  [年入百万现在开始!]☚
  
  殷间点进去看了一下,发现点进去后自动跳转到了一个名为[游戏制作助手]的软件中。
  
  而后便看到了一系列简单粗暴的游戏制作教程。
  
  确定玩法→选定题材→购买素材→一键合成→测试游戏→发布游戏→签约→年入百万
  
  殷间看着自己眼前这简单粗暴的游戏制作过程,一时间竟是没有回过神来。
  
  虽然他学习的是游戏运营,但在这个时代生活了这么久,也是多少知道一些,这个时代的游戏制作过程。
  
  非常硬核!
  
  那是直接用星球改造成游戏。
  
  毕竟再真实的特效也比不上现实。
  
  也因如此硬核的游戏制作过程,殷间在看到如此简单的游戏制作过程后,才会如此惊讶。
  
  带着疑惑,他上网查了一下,这才明白。
  
  现在时代的游戏分为两种。
  
  高端的直接使用现实星球甚至星域改造,低端的还是和地球一样,使用程序编写。
  
  而由虚拟的游戏始终无法做到百分百真实度,所以已经被时代抛弃,现在稍微大一些的游戏公司,都是包揽了一个星球或者一片星系制作游戏。
  
  “不过,即便时代境迁,虚拟游戏依然有市场。”
  
  看完所有信息,殷间得出这个结论。
  
  因为如果不赚钱的话,那根本就不会有起游这样的平台存在。
  
  殷间眼睛微亮,有了一个大胆的想法。
  
  虚拟游戏的制作因为时代的变化,已经变的有手就行,那岂不是说他自己就能做?
  
  按照自己之前的想法,进入大公司里面当一名运营师。
  
  就算混的再好,也就是一个臭打工的,远不如自己做游戏自在。
  
  并且免费游戏的吸金能力是有目共睹的。
  
  虽然虚拟游戏的市场不如现实游戏大,但再小在星际时代也足以让他吃撑。
  
  想到这里,殷间心中已经有了决定。
  
  运营师什么的,见鬼去吧!
  
  游戏设计师才是真男人的选择!
  
  殷间看了一眼地铁外飞速倒退的广告,安耐住心中浮躁。
  
  心急吃不了热豆腐,现在首先还是了解一下,这个行业的情况,等到家以后在决定做什么游戏赚自己的第一桶金。
  
  他这么多年的游戏运营也是没有白读。
  
  自然是知道,像小说里,主角随随便便发一个游戏就立刻爆火的事情,在现实中根本不可能出现。
  
  市场都不调查一下,就去傻乎乎的发布不符合当前市场种类的游戏,就算这款游戏真的很优秀,大概率还是扑街。
  
  当然那种能够决定市场风向的神级游戏不再此列。
  
  在网络上寻找一会,殷间找到了起游的官方论坛。
  
  这里活跃的大部分人都是游戏设计师,只有很少一部分是玩家。
  
  殷间点入论坛,入眼的便是三条被加红加粗且置顶的帖子。
  
  【新人必看!!!】
  
  单机游戏死路一条!
  
  【百万成神!】
  
  制作一百万个单机游戏才能成神,谨慎入坑!
  
  【成为个人游戏设计师三年的我】
  
  求大佬们赏口饭吃,我已经三天没吃了。
  
  ???
  
  PS:第一次写书,经不起奶,也经不起摧残,嘤嘤嘤~
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