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第253章 牢笼中的NPC们,也是我们自己。

  第253章 牢笼中的NPC们,也是我们自己。 (第1/2页)
  
  当重新上线后,苏辰整个人的心情都不太一样了。
  
  他现在也没心思去找亚历山大练手了,因为无论智械战士的极限战力在什么地方,都意味着智械战士还不够格。
  
  Ⅱ型文明档次的智械战士,能在原能紊乱里存活吗?
  
  恐怕还不够资格。
  
  玛尔达的4级文明都嗝屁了,这让苏辰觉得自己得想办法搞到4级和以上的神话战力才足够。
  
  “这怎么可能啊!”
  
  苏辰感觉有些绝望了:“我他妈已经全球无敌了!我还怎么变强?”
  
  “如果游戏降临计划是人类最后的抵御手段,那么我已经成为了最强者,是人类计划中的【神】。”
  
  “但如果以我目前的实力去迎接游戏降临,恐怕是必死无疑的吧?”
  
  “卧槽,压力山大!”
  
  苏辰捂额,他努力让自己陷入平静,不断思索:“冷静,我要冷静...焦急只会让我盲目,负面情绪无法帮助我,我一定要想到办法去破局!”
  
  “对了!”
  
  “我不能完全信任这件事情!”
  
  “这不是我的逃避,而是事实,我不能完全信任这些宇宙讯息片段的内容,毕竟连王兴族自己都持有质疑的态度。”
  
  “他都质疑,我凭什么全信?”
  
  “而且...王兴族说的话,就一定是完全正确和实话吗?他就没有一点的隐瞒和撒谎?”
  
  “一旦王兴族撒谎了...那他所说的一切基础都不复存在,那这就是弥天大谎啊!”
  
  苏辰紧锁眉头,他当然知道,王兴族没有必要来对自己撒这样的谎,因为无论是游戏降临、宇宙讯息、宇宙级自然灾难...这些事情,都更像是一种危言耸听,但并不影响到苏辰现在。
  
  “王兴族至少是有一定可信度的,更关键的是...我还有别的信息渠道啊。”
  
  苏辰喃喃着,他想到了鲁仁嘉。
  
  如果一定要在王兴族和鲁仁嘉中做信任选择题,苏辰一定会选择鲁仁嘉!
  
  因为鲁仁嘉愚...单纯!
  
  这哥们太单纯了,他会撒谎,但撒谎的能力极为有限,肚量太小,完全藏不住事儿。
  
  “那么,鲁仁嘉如果作为信任基准的话,他所说的事情是对的。”
  
  “鲁仁嘉是重生者,游戏降临会发生...这也就反向佐证了王兴族所说的原能紊乱的相关言论。”
  
  “如果原能紊乱真的存在且会发生,那么意味着王兴族所说的一切其余话都大概率是真的,因为这些后续理论和猜测,乃至造神计划...全都是在原能紊乱的基础上进行和发生的。”
  
  “等等!我忽略了一个问题!”
  
  苏辰突然醒悟,他清楚的记起来了,鲁仁嘉曾经明确提到了【神之门的钥匙】这个关键道具!
  
  在鲁仁嘉的世界观感中,他明确提出了苏辰因为需要他手里的神之门钥匙,而对他痛下杀手,从而让鲁仁嘉在这一世对苏辰心生怨恨。
  
  “首先,对于他重生的过程和缘由,暂且归为原能紊乱一说。”
  
  “那么,已知前世的我为了钥匙而杀他,而这把钥匙似乎是能拯救更多的人...对,他当时是这么说的。”
  
  “他提到过,前世的我愿意以自己全部的钥匙去换取他唯一的那一把钥匙,那他当时获得的那一把钥匙肯定很【特殊】。”
  
  “那把钥匙,暂且看做是【拯救我自己和全人类】的关键道具,那么再辅佐另一条信息来判断:鲁仁嘉提到过那一把钥匙是成神的关键道具,这是否能理解为掌握了那把钥匙就可以获得更强大的力量?”
  
  “这份力量,可能是对自我实力的提升,也可能是参透更高级文明秘密和灾难秘密的关键线索。”
  
  “而且鲁仁嘉明确提到过,当游戏降临后,才是灾难的新开始;他说过:一把钥匙只能换另一把钥匙...拥有钥匙才是被永远奴役的开始....嘶!我怎么感觉他比王兴族更谜语人?”
  
  苏辰紧锁眉头,在之前的一次以系统身份和鲁仁嘉交流时,苏辰试探出了鲁仁嘉前世重生的原因,引出了钥匙这个关键道具。
  
  而在国战后期之后,苏辰也基本能确认鲁仁嘉所说的钥匙,很可能就是游戏内的【神之门的钥匙】道具。
  
  那么,结合王兴族和鲁仁嘉两人的所有理论和线索,可以判断出一个重要问题:钥匙在原能紊乱的过程中,占据了极为重要的比重,很可能是破局的关键。
  
  “有没有一种可能,钥匙是更侧重于养料理论方向的线索?”
  
  苏辰喃喃着,他在那之后也试过去和鲁仁嘉进行新的交流,但鲁仁嘉显然不太想和“系统”说太多自己曾经痛苦的过往,苏辰后续套话的过程并不顺利。
  
  但基于已有的情报来看,可以判断出钥匙大概率是获得越多越好。
  
  在鲁仁嘉的认知里:没有钥匙<一把钥匙<更多钥匙<关键钥匙。
  
  “王兴族没有提到钥匙这个关键道具,那说明他要么是撒谎了,要么是他也不知道。”
  
  苏辰作出了一个结论:“这意味着,有很大概率说明,地球人类执行的【造神计划】,在游戏真正降临后出现不可预估的变数,是超出计划之外的状况。”
  
  “这是变量,且影响力极大。”
  
  “啧,看来还是要想办法获得更多的钥匙啊。”
  
  苏辰揉了揉眉心,他拨通了游戏内置的通讯频道,让苏婉秋找梅姨去通知王兴族,让其告知或查询有关于【钥匙】的相关讯息。
  
  如果王兴族不知道,那就说明苏辰的判断是正确的。
  
  如果王兴族有疑问,认为苏辰掌握的未知情报太多,那就甩锅亚历山大呗,反正这小子也不只背一次锅了。
  
  别问!
  
  问就是白鹰国的保密工作极差!
  
  做好这件事情之后,苏辰打开了国战积分商城,他要购买神之门的钥匙。
  
  “看来,我一直保留胜场积分不使用,是正确的决定啊。”
  
  苏辰感叹着,自从进入国战阶段后,他就没用过自己获得的国战积分。
  
  当时的苏辰,是因为考虑到自己手里的底牌更新换代速度太快了,犯不着再去在国战积分商城里购买一些隐藏士卒之类的固定招募权。
  
  甚至说,国战积分商城里的许多东西对苏辰的帮助都已经不太大了。
  
  比如神将必定招募券,又贵又不划算,还有兵营建筑图纸,家里兵营多到已经没办法每周拉满爆兵了,完全养不起......
  
  再诸如狼人血脉之类的神话体系身份,又比如隐藏职业女巫的转职体系......
  
  这些看上去都是好东西,但对苏辰而言有用的不多。
  
  基于这个原因,苏辰一直攒着积分,就等着自己哪天突然有需要的时候再临时使用。
  
  这不,误打误撞,让苏辰的国战胜场积分留到了现在。
  
  【滴!】
  
  【经过查询,您目前的国战胜场积分总数为:13641胜场。】
  
  国战胜场积分,是根据玩家所获得的个人胜场1比1进行兑换,国家胜场不影响玩家个人的国战积分使用。
  
  在第一阶段时,苏辰收获了五千多个人胜场,而在国战第二阶段中,没有对个人胜场的说明,转为固定机制。
  
  个人胜场依然存在于第二阶段,只不过获得的前提是需要自己的国家在战场副本内获胜。
  
  每次获胜,玩家们都会根据自己的杀敌数量、军功贡献等等自动获得系统判定的胜场,战败方国家的玩家们集体无胜场。
  
  而苏辰的身份很特殊,他是仙国国主,又是参战玩家。
  
  而且仙国到目前为止的参战单位全是苏辰麾下的修道士们,这意味着是苏辰一个玩家杀光了敌对国家玩家,一个人通吃了两次副本的全部个人胜场。
  
  仙国内目前仅存的十个玩家,他们到现在为止,还没有在第二阶段内获得个人胜场。
  
  “明显第一次匹配胜场给的多,直接给了八千多个人胜场。”
  
  “但第二次匹配胜场给的就少了,因为在第二次匹配开始的时候我就称霸了全球,让当时匹配的对手国家直接就派几个人参战,压根没拿到多少个人胜场。”
  
  “麻了呀,我太着急布局游戏降临了,过于低估了国战积分的重要性...不过还来得及,我得该改改战败条款了。”
  
  苏辰下定决心,要派人去通知各国扛旗玩家们。
  
  剩下的八次匹配里,哪国要是匹配到了仙国作为对手,必须尽量安排尽可能多的国内参战单位!
  
  害怕损失过大?
  
  不碍事!
  
  只要参战单位足够多,战败条款的岁贡和养兵粮草消耗完全可以降低!给你足够大的优惠政策!
  
  
  
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