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第四十九章:忍者之神系统,单勾玉写轮眼

  第四十九章:忍者之神系统,单勾玉写轮眼 (第1/2页)
  
  “...系统加载中…”
  
  “嘀!!”
  
  “忍者之神系统绑定成功!”
  
  佐助懵了。
  
  “我擦!”
  
  “怎么是这系统?”
  
  “它是怎么跟过来的?”
  
  从话里可以听出,佐助显然是知道这个所谓的“忍者之神系统”。
  
  如果跟人分享自己喜欢的东西,那么快乐就会加倍。
  
  上辈子佐助就加入了很多二次元群。
  
  生活可能比你想象的更加戏剧性,你可能不知道二次元群里竟然有着很牛批的大佬!
  
  忍者之神,其实是一位火影爱好者的群成员开发的一款游戏,他非常喜欢《火影忍者》这部动漫,于是就开发了游戏忍者之神。
  
  这位大佬把游戏链接发到群里,说是让大家帮忙试玩一下,然后根据大家的游戏体验进行修改、调整。
  
  出于乐于助人的心态,及对《火影》的喜爱,佐助下载了这款游戏。
  
  游戏世界观与《火影》十分相似,有点平平无奇。
  
  但有一个比较有趣的设定,游戏会根据玩家设置的年龄会主动安排身份。
  
  比如在鸣人与伊鲁卡之间这个年龄段的话,身份是九尾之夜的受害者。
  
  又比如是与四代火影年纪相仿、或是与三忍同时代…身份自然都是忍界大战的战争孤儿。或许还能和纲手、自来也、大蛇丸在战场上杀出一个“四忍”称号什么的,或者抢了三代火影、四代火影他们的火影之位。
  
  再比如辈分继续提高,跟千手柱间、宇智波斑一个时代,共同创建忍者村也是可以的。
  
  游戏内容会因玩家的选择而展开不同的剧情…
  
  除此外,忍者之神这款游戏与市面上大多数游戏并没有太大区别,系统商城、抽奖池什么的该有的一个都没有少。
  
  但能有这样的创新已经相当不错了,据说这款游戏是由他/她独立开发完成的,还不知道对方的性别,说一句真·大佬一点也不为过。
  
  佐助对自己是怎么穿越过来的完全没有印象,也不清楚出于好心帮‘朋友’测试一下的游戏怎么就变成了他的金手指…
  
  好人有好报?!
  
  难道那位大佬其实是穿越之神!?
  
  想不到答案,佐助收回扩散的思绪,考虑现实的问题。
  
  “系统?”
  
  按照小说里套路,在心里默念系统就可以召唤出来,于是佐助默默在心里默念…
  
  “.…..”
  
  并没有得到任何回应。
  
  似乎绑定宿主就是它的使命,完成使命后就功成身退、消失了。
  
  ——连个辅助小精灵都没有,差评!
  
  佐助心里如此吐槽。
  
  “人物面板?”
  
  随即再一次尝试,这次有反应了。
  
  他的视网膜上顿时出现了熟悉的人物面板——
  
  【宿主:光月佐助】
  
  【性别:男】
  
  【财富值:0】
  
  【体质:1】
  
  【敏捷:1】
  
  【精神:7】
  
  【查克拉量:0/0】
  
  “体敏智”基础三围属性是游戏中比较常见的设定,不难理解。
  
  其中体质代表着人物身体素质的总和,主要体现在生命、力量、防御、恢复、耐力、负重以及各种抗性。
  
  而敏捷不仅仅是指代速度,囊括了整体的平衡力、反应力、协调力、爆发力以及感知力。
  
  精神并不是游戏中的智力、法值,它所代表的东西最为直白也最为神奥的——灵魂!
  
  
  
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