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074 谁能成为E3最大的饼王?

  074 谁能成为E3最大的饼王? (第2/2页)
  
  主持人站在台上,穿着十分的随意,一条牛仔裤还有休闲的T恤夹克。
  
  第一个上场的并不是威软,而是梭尼。
  
  威软还要排在他后面,虽然威软这半年正在慢慢的拉近跟对方的差距,但也不是一时半会儿就能完成。
  
  “啊?”寅子一愣,看见梭尼的时候他才猛地反应过来,这是一场所有游戏商都能参加的会展。
  
  差点都以为这是老贼的个人秀了。
  
  “梭尼啊,好久不见了……”寅子有些惭愧的开口,以前他还关注对方是否有发布新游戏,但其余的时间真的被老贼占得满满的,没有一点多余的时间。
  
  弹幕也跟他此时的想法一样,
  
  ‘确实好久不见了……’
  
  ‘别说了,其实这一年的时间我也玩了一些对方的游戏,总感觉玩起来差一点味道,很难受。’
  
  ‘我也玩了,虽然画面跟往常一样做的很好看,但是总觉得没有意思。’
  
  ‘老贼说了,像素游戏的一种类型风格,并不代表这就是像素质量的游戏。’
  
  ‘惊!梭尼竟然正在从我的视野里消失,老贼此人恐怖如斯。’
  
  ……
  
  梭尼的宣讲人员上台,脸上带着笑容,这一次他来,也是为了下一个护航大作宣传。
  
  梭尼和威软的竞争常年不断,连每一代主机的发行时间也卡在同一天。
  
  最近威软似乎拉拢了一个小游戏厂家,并且很是看重。
  
  之前威软销量一点一点的增加并没有引起梭尼的察觉,直到血源诅咒宣传片发布的那一天,xbox销量瞬间暴涨,
  
  直到这天,曾经不被放在眼里的威软还有萌芽工作室第一次出现在台面上。
  
  那一天,梭尼内部有人开玩笑的说道,千里之堤溃于蚁穴。
  
  当在家里看见第一只白蚁的时候,就已经代表被蛀空了大半。
  
  但是对此,他们只是满不在意的笑笑,制作游戏哪是这么简单的事情?
  
  别说他现在只是制作了几款小型的像素游戏,就算他制作了一款大型的佳作,也休想撼动梭尼在游戏界的位置。
  
  像素风格的游戏,PC的画面也完全能够驾驭。
  
  每一段时间都会有小游戏厂家制作的游戏火出圈,但是这些游戏也只是火了一时而已。
  
  主机需要的是无数的新鲜游戏,无数的佳作来填充玩家的胃口。
  
  要让玩家觉得主机的购买是价有所得。
  
  何况,梭尼这么多年以来发行的游戏,大多都是主机独占,这就是自信的底气。
  
  “这一次我来,是为了告诉大家梭尼下一代主机的内部消息,我们在画质上做出了重大的突破,除此之外,我还将为大家展示几款重磅礼物。”
  
  他昂首挺胸的站在台上,眼睛的余光偶尔落到台下艾文所在的地方。
  
  台下的闪光灯瞬间变得闪亮,
  
  “感谢一直喜爱我们的粉丝,因为你们,我们才有如今的成就。”
  
  (本章完)
  
  
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