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第二百六十八章 另一个玛德琳

  第二百六十八章 另一个玛德琳 (第1/2页)
  
  告别西奥之后,塞莱斯特山的旅途还是那么的困难重重。
  
  玩家们在直播间当中,看着二晓的手跟脑子一次又一次的打架,一次又一次的重来。
  
  又气又急,纷纷的刷弹幕找着乐子的时候。
  
  也不得不叹服,洛总在设计此类游戏当中的精巧心思。
  
  就是那么简单的几个机关,在他的手中就好像玩出花了一样。
  
  每一处关卡的设计,既做到了让玩家感觉这个地方简单无比,但真的上手操作起来,才感觉自己是那么的猪鼻。
  
  但这种感觉并不会给玩家带来什么挫败的感觉。
  
  因为大家清楚的认识到,无论是因为手柄、操作、反应还是别的什么原因。
  
  其实奥秘非常简单,你只需要一次又一次的尝试,最终还是能够把这些关卡成功突破的。
  
  最终,二晓还是成功的突破了被遗弃的城市,来到了第一章的终末。
  
  没有机关,没有道具,矗立在这里的,是一座看上去庄严肃穆的石碑。
  
  [塞莱斯特山]
  
  [谨纪念那些]
  
  [为登山事业献出生命的探险家]
  
  天上的风雪好似刀刃一刻不停的吹刮着。
  
  但这座丰碑却依旧矗立在这里,亘古不变。
  
  “有点感动啊,所以这个游戏是纪念登山探险家的游戏吗?
  
  前面西奥说了,塞莱斯特山是特殊的,玛德琳的父母会不会是因为攀登这座山而意外丧生的呢?
  
  她是因为承受不了这样的打击,才会踏上跟父亲一样的道路,想要征服这里以宽慰父母的在天之灵?”
  
  “这个思路感觉挺有道理啊样子啊,我靠,西奥感觉跟小玛德琳的父母应该认识。”
  
  “感觉不对,如果是为了纪念登山探险家,洛总这游戏会做的更加的写实一点的。
  
  各种各样的登山设备,还有其他的东西都应该全副武装才是。
  
  而不是像现在这种,就像是儿戏一样的登山。”
  
  “洛总写剧情一般都很晦涩的,刚刚那个思路还是太过老套了一点。”
  
  有关蔚蓝剧情的讨论,也是众说纷纭。
  
  的确也有不少玩家给出了相当有说服力的一些猜想。
  
  但剧情这种东西,随着游戏的进程总是能够看到的。
  
  当二晓操控玛德琳继续向右走去,在一处熄灭的篝火堆的右侧,游戏触发了剧情。
  
  玛德琳的小脸上满是疲惫:
  
  “啊,我快不行了。”
  
  天色好像更暗了,玛德琳点燃了篝火,尽可能的靠近着火焰让自己更暖和一点。
  
  篝火像是跃动的精灵,倒映在背景墙上的火影也随之摇曳摆动。
  
  玛德琳蹲在地上,将头深深的迈进自己的双腿间,仅露出一双疑惑的大眼睛。
  
  那眼睛一眨一眨的,那一路指引玛德琳的蓝色飞鸟也不知从何而来,落在了这个登山者的头顶,就好像是拿这里当做了自己的新巢一样。
  
  “这也许是个错误。”
  
  第一章,被遗弃的城市结束。
  
  在章节的最后,小玛德琳坐在火堆旁睡出一个大鼻涕泡的样子,让人忍俊不禁。
  
  可当二晓按下确定,游戏重新回到3D赛莱塞特山界面的时候,第一章的更多数据也随之变动。
  
  [死亡次数:256]
  
  [草莓:14/20]
  
  更杀人诛心的是,死亡次数不是一开场就弹出来这么多的,是一点一点的慢慢加上两百多的。
  
  “哈哈哈哈!太对了太对了!蔚蓝怎么这么贴心啊,死亡次数都给你计算好了。”
  
  “二晓:我不是彩笔,死两百多次这能够叫做彩笔吗?”
  
  “16X16。”
  
  其实本来死这么多次也没这么好笑的。
  
  蔚蓝这游戏大家也看在眼里,不是那种非常容易的游戏。
  
  架不住之前二晓有些关卡手感实在太差,死个没停的时候,就有水友在那里问。
  
  “话说有没有计数君统计,这老女人到底死多少次了?”
  
  “忘了,老女人死的实在是太快了,连个反应的时间都不给我。
  
  可能我一走神,数据就彻底不对了。”
  
  “这游戏跟马造不一样,马造死了以后有明显的音效提示,还有绿蘑菇减一的动画,这玩意没有,死亡惩罚几乎不存在。”
  
  “感觉五六百次是有了。”
  
  二晓看着这些弹幕也是气不打一处来。
  
  “五六百次?这第一章我都还没有打十分钟呢,一秒钟死一次也才五六百次啊!
  
  纯纯的尬黑了好吧。”
  
  “那你死了多少次?”
  
  “我感觉也就几十次的样子。”
  
  “绝对不止几十次!上百次肯定是有了。”
  
  “顶多一百多次,很多关卡我都是没有死一命过关的好吧。”
  
  二晓强行嘴硬的说道。
  
  结果就是,这边刚嘴硬完成登顶呢,下一秒就被蔚蓝直接死亡数据拍脸。
  
  二晓脸都被打的啪啪作响啊。
  
  几十次,最多一百多次。
  
  结果一看,256次,还是16的次方。
  
  “二晓是懂节目效果的,哈哈哈。”
  
  “你天生就是玩直播的料!”
  
  “好菜!死的好爽!好菜!死的好爽!”
  
  直播间又是一阵群魔乱舞。
  
  为了避免事态继续恶化下去,二晓决定找一个足以转移大家注意力的话题。
  
  “不是……为什么草莓我只拿到了14个啊,我记得我所有的草莓都拿到了啊?”
  
  二晓用鼠标不断的在草莓的数量上旋转着,百思不得其解。
  
  “你忘了洛总做什么游戏起家的了?”
  
  “mirror!(确信)”
  
  “额……”
  
  二晓也是感觉有点头昏脑涨的。
  
  “我光顾着过关了,压根就没有注意隐藏啊,我靠,本来玩这游戏血压都有点高了,还让我注意隐藏,简直了。”
  
  但很显然,身为优秀的游戏制作人,满足玩家的需求才是最应该做到的。
  
  当二晓再一次选择游戏的第一章,发现第一章被拆分成了三个部分。
  
  开始、十字路口、峡谷。
  
  玩家可以自由的选择这三个部分再度挑战,从而完成对收集要素的需求。
  
  在开始有六个草莓,二晓漏了一个。
  
  十字路口有九个草莓,二晓漏了三个。
  
  峡谷的五个草莓,二晓除了漏了两个之外,还漏了一个长方形的东西。
  
  “怎么能够漏这么多东西的啊!我觉得我也不瞎啊!”
  
  “放屁,明明就是瞎子主播,那么明显的隐藏都能没看见我也是服气的。”
  
  “上次不知道是谁玩TR没有看到石中剑,呵呵。”
  
  “快回去收集草莓!”
  
  “刚刚是谁说自己要全收集的?”
  
  不过,二晓显然没有再回去打一次第一章的想法。
  
  游戏首发第一时间来看直播的玩家,基本上都是近期不会考虑买游戏,或者说想要观望一下的。
  
  全收集这种东西可以放到蔚蓝的第一波热度结束,或者一周目结束之后再继续,现在最主要的就是继续推剧情把人留下来。
  
  游戏的第二章,名叫“旧址”。
  
  
  
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