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第三百五十五章 二度剧情杀,被推进的剧情

  第三百五十五章 二度剧情杀,被推进的剧情 (第1/2页)
  
  [其貌不扬的壁虎,或许你能让它派上用场]
  
  壁虎的面板,只是再普通不过的1/1,这样的卡片何德何能能够配得上希有卡牌?
  
  其原因在于,这家伙居然是跟松鼠一样的0血怪物!
  
  这意味着,壁虎就像松鼠那样,不需要任何的祭品就能够进行召唤。
  
  掀开第二张稀有卡牌。
  
  [这个级别的蛮力已经无需多言了……]
  
  长毛野人,面板7/7,是能够决定一场对战命运的胜负手的存在。
  
  但与它强大的面板所匹配着的,是它高额的祭品需求。
  
  四血怪物,甚至于比灰熊还要多出一点!
  
  [块头虽大,却其貌不扬的一只虫子]
  
  奇怪的幼虫,作为一血怪的它面板却是0/3,唯一神奇的地方在于,它身上的幼雏印记。
  
  这意味着幼虫能够进行成长,成为更为强大的存在。
  
  其实幼雏印记二晓之前在白鼬的身上已经尝试过了。
  
  白鼬在一回合以后成长为了长老白鼬,攻击力增长了一点,血量增长了两点。
  
  并非狼崽成长为狼,攻击力增加两点,血量增加一点的规则。
  
  如果只是单纯的幼雏印记,这个奇怪的幼虫是绝对配不上稀有卡牌的身份的。
  
  它本身应该还隐藏着一些比较神奇的效果。
  
  三张稀有卡牌其实二晓都挺想拿的,但只能三选一。
  
  直播间的大伙也是争论不休,
  
  大伙都是玩杀戮尖塔的老人了,从下限来看,壁虎很显然是最优选择。
  
  抽到手里就能够直接打出去,自带攻击力能够解场、缓解血量危机,甚至于还能够直接充当祭品来召唤更加强大的怪物。
  
  更重要的事情在于,以后遇到石碑了,可以献祭别的有怪物的印记,让它们的灵魂俯身在壁虎身上的。
  
  成长性也是不容小觑。
  
  壁虎的强大不需要多说。
  
  长毛野人呢,强归强,就是过于卡手,需要四个祭品才能召唤是个绝对的硬伤,没有黑山羊召唤这玩意耗费太大。
  
  幼虫,过于神秘。
  
  有可能强的批爆,也有可能就是一坨。
  
  不过,二晓这边本着节目效果的原则,还是选择了幼虫。
  
  大伙对这玩意究竟能够进化成什么东西,其实还挺好奇的。
  
  完成了对稀有卡牌的选择。
  
  代表着二晓的木雕棋子,也算是正式的走出了森林。
  
  [耳边仿佛回响着矿工绕梁三日的镐头声,你继续前进]
  
  代表着森林的地图被卷起,一张全新的,有着墨绿色滤镜的全新地图映入眼帘。
  
  [潮湿的空气中弥漫着腐烂与发霉的味道]
  
  [每迈一步,落脚处就响起一片淤泥滑开的声音]
  
  [你小心翼翼的踏进了……湿地]
  
  全新地图湿地,其实就外表来看,跟森林没有任何的区别。
  
  不过,甚至都不用多想,就能够知道,这一关的怪物,肯定是更加强大的。
  
  湿地旅途的一开始,就出现了路线分支。
  
  左边就是普通的选牌,右边则是卡背上有着两点血量的选牌。
  
  本着试探一下这个从来没有遇到过事件的想法,二晓选择了右边。
  
  这个事件跟普通的选牌事件有所区别。
  
  神秘人会放置一血、二血、三血的卡牌供你选择。
  
  其实二晓感觉自己现在造物牌已经够多了,非常的卡手。
  
  也就是非选不可,不然她都准备跳过的。
  
  二晓思考了片刻,还是选择了二血的怪物。
  
  当牌面被翻开,一张蝰蛇映入眼帘。
  
  还不错。
  
  二晓思考着等下要不要用一个一血的怪物继承蝰蛇的死神之触印记。
  
  前方是代表着一次性道具的包裹。
  
  但二晓在这里包裹当中已经有三样物品,神秘人反倒是给了一张卡卡牌。
  
  [林鼠]
  
  2血2/2的面板,有着名为道具商的特殊印记。
  
  [道具商:使用带有该印记的卡牌时,是要你道具包未满,即可随机获得一个道具]
  
  就从这个描述来看,林鼠也是非常不错的卡牌了。
  
  只要打出来就能够白嫖一个道具。
  
  虽然是随机的,但有时候就是一个随机的道具,就能够改变战局。
  
  而神秘的幼虫也终于是向大伙展现了其强大之处。
  
  当其被放置在场面上以后,一回合以后,它会成长为0/3的奇怪的蛹。
  
  /但当在过去了一个回合以后,其本身就会蜕变为,拥有着7/3面板,还拥有空袭印记的飞蛾人!
  
  虽然这个成长速度的确是慢了一点,但7点的高贵输出,足以弥补所有的劣势。
  
  一路也是过关斩将。
  
  经过了猎人的领地,拿到了一张朴实无华的兔皮。
  
  经过了皮毛商的领地,在这里用兔皮换到了自己想要的卡牌。
  
  道具全满,手头的造物也足够的强力。
  
  二晓也终于是直面了本场游戏的第二个BOSS。
  
  海蓝色的滤镜将整个战场覆盖,甚至还能够看到在空气中突生向上的气泡。
  
  [一股恶臭侵入鼻腔,你的喉咙也痉挛了起来]
  
  [一个身材魁梧的人坐在咸水池旁,双脚浸泡在黑水里]
  
  [他从一堆腐烂的鱼中拉出一只鱼钩,站起身来]
  
  神秘人带上了一个凶悍的光头壮汉面具。
  
  [我是钓鱼人,去钓鱼吧]
  
  在钓鱼人这里,二晓遇到了一种全新的力量印记。
  
  [水袭]
  
  在结束回合以后,拥有水袭印记的野兽会被盖住,玩家的造物无法对其造成任何的伤害。
  
  这个机制存在的唯一意义就在于,制止玩家的解场行为。
  
  特别是钓鱼人召唤出来的翠鸟,不仅有着水袭印记,而且还有空袭印记。
  
  它们能够直接绕过二晓放在场面上的怪物,直接对玩家造成伤害。
  
  但这还不是关键。
  
  钓鱼人的特殊效果,可以每隔一回合,将手中的鱼钩瞄准玩家放置在场面上的一张野兽。
  
  将其强行拖拽到自己的战斗盘当中,强行命令其为自己战斗。
  
  不过,这个机制固然强大,也有着自己的弱点。
  
  那就是,鱼钩一定会指向最新出来的那个造物。
  
  也就是说,只要二晓最后出的一张牌是松鼠,鱼钩就会将松鼠拖拽到对面的牌堆当中。
  
  钓鱼人的鱼钩不仅不能起到帮助自己的效果,反倒因为松鼠没有任何的攻击力,卡住了自己的卡位。
  
  但翠鸟软刀子割肉也的确惹人烦闷。
  
  眼见着天平已经摇摇欲坠,二晓咬咬牙,也终于是攒够了足够的祭品,召唤出了强大的灰熊。
  
  再配合那柄扇子,直接一回合就终结了战斗。
  
  
  
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