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243.全场尖叫

  243.全场尖叫 (第1/2页)
  
  今年的东京电玩展,可以说是3D游戏的盛宴。
  
  这一切不能完全说是拜青智源所赐,但至少pokeni的影响是巨大的,这个小小的引擎发出刺耳的轰鸣,推动着整个世界的游戏继续往前走。
  
  让一切都是那么的生机勃勃却又有迹可循。
  
  发布会第一天早上,科乐美带来了他们的新作《J联盟实况胜利十一人97》
  
  (Ps上面就叫这个名字,后来被引进到中国,翻译为《实况足球》,为了后面方便叙述,本作当中就直接叫实况足球)
  
  自从P社的3D宝可梦大世界火了以后,各大游戏厂商们都纷纷进入到这个领域当中来。
  
  发布会现场当中,科乐美的制作人高冢新吾正在演示着这款游戏。
  
  现在的实况,游戏建模还比较粗糙,球员基本上都是一些积木人,你很难看清楚这些家伙们长什么样子,最多是发型和体格上面的差异来让人辨识这些球员们究竟是谁。
  
  “哇哦,居然是实况足球。”
  
  青智源坐在台下一边鼓掌一边感叹。
  
  实况足球可是他前世当中玩得最多的足球游戏了,另外一个是模拟经营类的足球经理。
  
  去年科乐美就制作了《J联盟实况胜利十一人》,也标志着《实况足球》真正诞生。
  
  当时由于KONAMI的体育游戏只有《DDR》比较受到玩家的追捧,而像《实况足球》这样的足球游戏,不论是KONAMI自身的技术力,以及经验未足,并且由于机能的限制,这款作品并没有受到当时喜好体育游戏玩家的广泛关注。
  
  但是实况足球1的发布,却在两个方面为以后打下了基础。
  
  其一就是3D建模。
  
  科乐美在这个游戏当中,首次引入了3D去建模,使整个游戏看起来与现实更加接近。
  
  其二就是整体比赛框架,由于足球游戏讲究的是节奏,现在EA所出品的《FIFA》系列讲究的是一种爽快度,比赛的节奏被放在了很次要的位置。
  
  而KONAMI当时就非常明智的选择了一种展现真实足球的表现手法来制作这样的一款足球游戏,这也奠定了本系列之后的成功的基础。
  
  跟未来青智源印象当中的实况足球不太一样的是,这个版本的实况足球当中,所采用的球员几乎都是霓虹本土的,顾名思义,J联赛,就是霓虹自己举办的足球联赛。
  
  没有青智源熟悉的巴蒂斯图塔,也没有大罗这样的外星人,总觉得缺了点儿什么。
  
  不过瑕不掩瑜,在这样的时代当中科乐美能将实况足球做到跑起来,而且完美遵循足球规则,3D,这就已经相当不容易了。
  
  毫无疑问,这游戏将为科乐美打开一片新的市场。
  
  ……
  
  科乐美展示完毕之后,接下来是卡普空。
  
  这一次卡普空公司也带来了全新的3D游戏,名字叫做《孤独之旅》
  
  游戏全程是在一座被废弃的古堡当中进行的,整体的氛围比较阴森恐怖,在其中玩家需要搜集不同的线索,而且还不停地会有NPC死去,更加加重了这种可怕的氛围感。
  
  在这个过程当中,玩家所扮演的不小心误入城堡的侦探角色,不但要逃离城堡,同时还要破解谜题,找出真正的凶手或者是幕后的真相。
  
  青智源看到这里,不由得站了起来,为卡普空热烈的鼓掌。
  
  没有想到没了三上真司的卡普空,还是继续进入到了3D领域了啊。
  
  只不过跟三上的生化危机差异很大。
  
  但是这种类型的3D游戏目前为止市面上还真的没有。
  
  既有解密破案,又有着极强的恐怖氛围,其中还会穿插着NPC的死亡,直接将恐惧值拉满。
  
  而且,最为关键的是,这游戏采用的是3D制作,一下子就将真实感提升了好几个档次。
  
  光线也是只跟着角色走的,很小的一片范围,时不时地从角落当中跑过的老鼠或者不小心飞进来的大蝙蝠,都会让人吓一跳。
  
  现场观看的众人大气都不敢出,就足以说明这个游戏有多么的优秀了。
  
  难道是时间线的收束吗,虽然没了三上,但是卡普空还是走上了类似的道路。
  
  真是了不起呢。
  
  ……
  
  卡普空和科乐美带来的游戏其实已经足够惊艳的了,但是呢整个上午的发布会,重头戏是史克威尔。
  
  这一次史克威尔带来的游戏是《最终幻想7》
  
  游戏当中的音乐一响起来。
  
  青智源就感觉自己的DNA都动了。
  
  爷青回。
  
  RPG从诞生开始,发展到现在,其实也有些年头了。
  
  哪怕是同系列当中,最早的最终幻想从1987年诞生到现在也都快经历了10个年头。
  
  但是呢,现场当中只有青智源知道《最终幻想7》在整个RPG历史上有着怎样的地位。
  
  这款游戏可以说是FF系列的最高峰,并且成功将整个最终幻想系列引导上了3D的道路,而在这之后,这个RPG还卖出去了超过1000万份的可怕销量。
  
  正是最终幻想7的成功,才终于决出了胜负,将索尼的PS送上了主机战争第一位的宝座,从而终止了壬天堂在主机领域当中的霸权。
  
  游戏当中,塑造了许多经典的角色。
  
  诸如美丽勇敢的蒂法,绝对是最终幻想系列当中的大姐大,人气爆表的最被玩家们喜爱的角色之一。
  
  还有男主角克劳,像赛亚人一样的爆炸金色头发,以及最具有魅力的反派萨菲罗斯……
  
  这些角色们,青智源细数起来都是如数家珍一般。
  
  包括克劳德的金发+大剑在内,几乎每个游戏人物都带有明确的个性化标志。
  
  反抗组织首领巴雷特抢眼的火神炮假肢。
  
  系列标志性人物希德成了一个老烟枪,
  
  会说话、带有典型美洲原住民特色的狮子赤红十三,
  
  忍者少女尤菲与骑着巨型莫古力的凯特西等等队友都令人过目难忘。
  
  至于两位女主角艾丽丝与蒂法,分别拥有着两种截然不同的女性气质,更是在前世当中很长的一段时间内引发了玩家群体长期的「正宫」论战。
  
  总之,能在现场看到《最终幻想7》青智源其实是很兴奋的。
  
  他对最终幻想7当中的人物都有着很浓厚的喜爱之情。
  
  甚至为了致敬萨菲罗斯,青智源还让团队成员在《宝可梦3D大世界》当中将最终的反派宝可梦命名为路西菲斯,同样有着一撮白色的长毛,加上宽大的翅膀。
  
  真的是又飘逸,又具有那种亦正亦邪的反派魅力。
  
  既有罗天使路西法的意义,同时也是青智源自己的一个小小的致敬彩蛋。
  
  ……
  
  这一次看到最终幻想的主美术,原画师野村哲也在介绍对应的人物角色的时候。
  
  讲述到萨菲罗斯的创作过程,
  
  下面的记者们都纷纷一愣。
  
  不知道为什么看到这个家伙,总有一种熟悉感。
  
  “你有没有觉得萨菲罗斯很眼熟?好像在发布会之前就已经见过一样呢。”
  
  “欸,我还以为只有我一个人有这种错觉,原来你们也是一样吗?”
  
  “有没有一种可能,是因为元素比较相似,而且最终幻想7看起来应该是参考了许多西方的神话传说,所以才会觉得有熟悉感?”
  
  “之前创作的游戏太多了,遇到相似的角色也不奇怪吧?”
  
  “不不,倒不是说萨菲罗斯跟其他游戏当中的人物很像,我的意思是……啊!”
  
  这位记者脑中灵光一闪,双手砸拳道,“你们不觉得萨菲罗斯跟宝可梦3D大世界当中的路西菲斯很像吗?”
  
  “哈?你是疯了吗?”众人纷纷发出质疑的声音。
  
  “宝可梦根本就不是人类的样子,怎么可能跟萨菲罗斯很像?”
  
  “等等……还别说,你们仔细看看,好像还真的挺像的,那一头的白毛,加上翅膀,黑白色的主体……哈哈哈哈,可恶!一旦展开了这个联想,根本就停不下来。”
  
  “完了完了,我没法正视萨菲罗斯这个角色了。”
  
  
  
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