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第一百二十章:削弱与增强

  第一百二十章:削弱与增强 (第1/2页)
  
  好不容易等到了下课凌风赶紧掏出手机登上官网继续查看。
  
  但是接下来更新的内容就让他十分难受了。
  
  这一次更新的大头不是接下来的宠物坐骑和时装,而是游戏机制和职业平衡。
  
  凌风看了半天终于想明白了,这一次的活动根本就不是什么福利,而是游戏公司针对现阶段玩家的游戏体验的一种平衡,以及一些机制的更改。
  
  其中对凌风影响最大的就是属性加成的机制。
  
  以前凌风使用深渊狂暴再深渊之力之后,他的攻击力加成是1×1.7×1.5=2.55,而现在游戏的机制更改为1+(1×0.7)+(1×0.5)=2.2。
  
  看上去相差不多,但是如果攻击力加成的技能用的越多,差距体现也就越大。
  
  这对凌风来说就很不友好了。
  
  同样对凌风有影响的还有格挡的判定和伤害的判定。
  
  格挡的判定修改为主动技能了,只有玩家使用才会出现格挡效果,而格挡的伤害上限为自己的200%攻击力+100%的防御力。
  
  伤害判定则是只有攻击玩家身体才会造成伤害判定,武器接触不会造成伤害判定。
  
  而接下来的改动中还有就是防御力的改动,如果自己的攻击力和对方的防御力一样的时候就无法造成伤害了。
  
  这一点对凌风倒是没什么影响,虽然削弱了攻击力加成,但是凌风的攻击力依然高的离谱。
  
  然后就是各个职业的技能基本上都是经过一些调整,不过基本上改的都是二转以后的技能,初始技能和一转技能没什么大改动。
  
  剩下的改动就是对整个游戏来说的大改动,修改金币武器装备的掉落概率,修改部分怪物的属性,并且新添加了几个怪物的特性。
  
  不过这些都没有详细描述需要玩家自己去发掘。
  
  掉落概率的话,官方说是提高了。
  
  但是凌风感觉这就不对劲儿了,一般来说爆率低的话不是才会对游戏公司更好一点嘛?
  
  不过具体也只能等到晚上上了游戏再说。
  
  游戏更新是从昨天晚上12点到今天中午12点,而凌风的课下午3点就没了,现在已经是更新完成了。
  
  凌风一回家就直接登上游戏了。
  
  登上游戏之后,凌风的面前出现了一个大转盘,上面有着十样不同的物品。
  
  “这就是我这次活动的奖励了嘛!”
  
  凌风仔细看了看这十样东西,里面有装备有卷轴还有瓶瓶罐罐的道具,不过这些东西都是什么凌风就不清楚了,上面也没有标明。
  
  凌风将手放到转盘上,然后用力一转,转盘就开始快速旋转了起来。
  
  俗话说得好,大力出奇迹,不知道能出来什么奇迹呢?
  
  转盘的旋转慢慢的变慢,最终指针停在了一个卷轴上面。
  
  一阵金光闪烁,凌风的手上出现了一个赤红颜色的卷轴。
  
  “叮,恭喜你获得了限定ss级任务卷轴。”
  
  啥!任务卷轴?还是ss级的?
  
  自己现在能不能完成b级的任务还两说呢,ss级的根本完成不了,这不是只能看不能用嘛?
  
  凌风看了一下这个卷轴到底是任务。
  
  ss级限定任务卷轴:使用后将接取到一个随机ss级奖励的任务,任务难度为d-ss之间。(物品剩余时间6天23小时59分钟)
  
  凌风现在心情十分复杂,这东西的任务难度是随机的,而奖励是固定ss级的,那么也就是自己可能随机到一个d级难道但是ss级奖励的任务,但是也可能随机到一个ss级难度的任务。
  
  如果没有时间限制的话,这个东西倒是可以丟到仓库里面等到以后再用,但是还有使用时间就很难受了。
  
  看来只能这几天拼一下运气了。
  
  其次还有一个组队的积分奖励,这个奖励也是随机一件道具。
  
  不过这一次不用转盘,是直接在系统邮箱里面领取就可以了。
  
  凌风领取了之后发现是一颗石头。
  
  融合之石(神级):可将两件装备融合锻造获得更高级的装备,融合后的装备保留原本连接装备的属性和技能,融合成功概率受装备品质影响。
  
  
  
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