第1435章 裁决游戏:游戏入侵33 (第1/2页)
刚刚踏入一间囚室插下战旗的虞寻歌忽有所感皱起了眉。
她伸手按住心脏,依旧能感知到两道契约纹路的存在,没问题……但为什么有点心慌呢?
对面的玩家已经攻了过来,虞寻歌暂时将这点不安放在心里,打算来慢慢排查。
聚集的玩家越来越多,这一次的攻占,虞寻歌同时用叹息之桥连接了两座监狱,依旧是谁贡献度大,新监狱就归谁。
灰烬督察:【生灵真奇妙,按照你们的计划,明明是早是晚并没有什么区别】
确实没什么区别,她们的目的是将所有监狱解开,而已经得到一座监狱的生灵也不会就此停下脚步。
就比如第二座监狱归于灯塔后,馥枝依旧会继续奋战,欺花、衔蝉,甚至是烟徒都不愿意留守「灯塔」。
为了星海与群山,也为了这一片星系。
多少生灵和烟徒一样,害怕的从来就不是冲突与战斗,而是无意义的杀戮与战争。
而裁决游戏的规则里,只要击败另一方囚徒就能占领囚室,全程不击杀其他囚徒甚至还能得到奖励。
极为纯粹的荣耀,每进入一座监狱都能拯救无数生灵,拯救自己的同族,这样的战斗游戏每分每秒都让玩家享受其中。
灰烬督察:【这就是荣誉感吗?】
星海囚徒:「也不全是」
灰烬督察:【那还有什么?】
虞寻歌摇头没说话,故事太长,她一时不知道从何说起。
一时间,哪怕是生灵她也不知道该如何解释这种情感。
她能看到每一间囚室的战况,她能得到一座监狱的死亡率。
0.00003%,至今为止,从攻占8017到攻占灯塔,再到如今第三座和第四座监狱,死亡率竟然只有0.00003%,如此低的死亡率不会是来自复仇,只会是失手或不小心。
这也就意味着,所有生灵都没有将自己心中的仇恨发泄在这些监狱里的囚徒身上。
人族没有趁机击杀月狐、橡枭和亡灵,秋熊也没有趁机击杀橡枭、泉熊和与山……
如此漫长的叹息要从哪里开始讲述,如此矛盾的现象要如何向灰烬督察讲述?
而除此之外的另一种心态就明显多了——自我救赎。
那些曾经在自己面前破碎的世界,在此刻被自己亲手塑造。
魔方在世界技中解锁的过程,又何尝不是这些生灵心结被解开的过程?
时间够多,虞寻歌一边率领她的囚徒攻占新的监狱,一边跳过那些涉及到第十二纪元规则和序列的隐秘,将部分战争简单讲给灰烬督察听。
对方听完安静了好一会儿,不知道又在运算什么东西。
虞寻歌有时候也觉得对方没那么先进,不然运算的速度怎么还没载酒的电脑快。
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